Mise à jour avant la saison Y22.
Livre des Règlements de la GDE
Table des matières:
1 - L'Éthique et la Discipline
2 - La Participation
3 - La Saison
4 - Le Simulateur
5 - Les Joueurs
6 - Les Contrats
7 - Le Repêchage
8 - Les Joueurs UFA
9 - Le Draft Spécial (plus en vigeur)
10 - La Signature d'un Prospect
11 - Les Joueurs RFA et UFA protégés
12 - Le Ballotage
13 - Le Long Term Injury
Reserve
14 - Les Transactions
15 - Le Rachat de Contrat
16 - La Masse Salariale
17 - Le Budget
18 - Les Cotes
19 - Le Processus de Recrutement
25 - Les Sanctions
26 - Les Règlements non-couverts
27 - Les Équivalences
28 - Horaire Annuel de la GDE
Règlement # 1
L'éthique et la discipline
1.1 - Une ligue de hockey simulé est un divertissement
partagé par plusieurs personnes civilisées. Le respect entre les
différents membres est primordial au succès de la ligue. Il est
très important que les relations entre les DGs
restent cordiales et amicales.
1.2 - Le babillard étant un lieu d'échange, il est
interdit de profiter de cette tribune dans le but de rabaisser ou humilier un
membre de la ligue. Tous les DG doivent utiliser un langage respectueux et
courtois envers les autres sur les forums publics. Un directeur
général qui défie ce règlement se verra imposer des
sanctions très sévères.
1.3 - Si un DG manque de respect en privé, veuillez en avertir le
comité de direction
1.4 - Tout DG, pour le respect de la ligue et de ses confrères,
doit tout faire pour gagner avec l'équipe qu'il a sous la main.
Attention ce point n'empêche pas les équipes en reconstructions,
mais les effectifs membres de cette équipe doivent être
utilisés pour gagner. Le comité de direction va analyser
étroitement tout DG qui essai de perdre de façon
intentionnel à répétition avec l'équipe
qu'il a sous la main. Après discussion avec le DG, un plan correctionnel
sera imposé par la ligue. Si la situation ne se corrige pas, le DG fera
face à des sanctions de la ligue (c.f.
règlement # 25).
Règlement # 2
La Participation
2.1 - Il est de votre devoir de Dg de participer aux activités de
la GDE tout au long de l’année, tant au niveau de la saison
régulière, des séries ou lors de la saison morte (dans une
moindre mesure). La participation a un rôle essentiel à la
durée de vie de ce jeu et c’est à chacun de nous d'y
accorder le temps voulu pour garder la GDE en bonne santé.
2.2 - Voici l’énumération des activités
quotidiennes:
2.2.1 - Envoyer vos trios régulièrement, selon votre
calendrier des parties.
2.2.2 - Participer au forum régulièrement, soit par un
commentaire sur la performance de votre équipe, de l'actualité
sportive dans la NHL ou tout autre sujets à votre discrétion.
2.2.3 - Discuter de transaction, au besoin, avec les autres DG sur MSN,
en messagerie privée (MP), e-mail, ou tout autre moyen de communication.
2.2.4 - Répondre aux MP, dans la mesure où une
réponse est attendue, dans un délais maximum de 5 jours. À
noter que des MP seront envoyés aux DG de façon aléatoire
pour vérifier la réception du courrier et la vitesse de
réponse aux autres participants à ce jeu.
2.2.5 - Vérifier à ce que vos joueurs (RFA et UFA
protégé: règlement # 11) possèdent un contrat
valide pour la prochaine saison. Le DG doit s’assurer
d’entreprendre les négociations dans les temps limites et
s'entendre sur les modalités d'un contrat avec un agent de joueur.
2.2.6 - Informer les autres membres de la GDE lors d’une absence
de plus de 1 semaine (vacances ou autre), dans la section appropriée sur
le forum.
2.3 - Il y a 3 activités officielles de la GDE:
2.3.1 - Le repêchage (règlement # 7) se déroule lors
de la saison morte (habituellement au mois d’août). Les DG ne sont
pas obligés d'être présents mais le plaisir de se
rencontrer une fois par année est fort apprécié.
Toutefois, dans le cas d’une absence, il est important d'aviser la
direction de la GDE à savoir quel DG est mandaté pour faire vos
choix.
2.3.2 - La course aux UFA (règlement # 8 )
se déroule tout juste avant le début de la saison
régulière (habituellement au mois de septembre/octobre). Chaque
DG a le mandat d’envoyer ses offres dans les temps requis, et de
participer aux 3 rondes.
2.3.3 - Le Trade Deadline se situe aux environs des 2/3 de la saison
régulière. Il est très important d'être disponible
à l'approche du deadline pour la période des transactions et de
répondre rapidement aux mp, même pour
refuser une transaction.
2.4 - L'évaluation de la participation des DG est
effectuée en fonction des activités quotidiennes (2.2) et
officielles (2.3). Une cote sur la performance globale est calculée
selon une pondération de ces critères. Les DG qui vont figurer
dans le bas de ce classement seront avisés.
Règlement # 3
La Saison
3.1 - Il va y avoir 1 saison par année comme dans NHL. Elle se
déroulera de la fin octobre à la fin mars.
3.2 - Il y aura entre 160-170 jours
de simulation.
3.3 - L'horaire des simulations sera annoncé sur le forum.
3.4 - Le trade deadline sera environ une
semaine après celui de la NHL. Ce sera annoncé sur le forum
plusieurs semaines avant la date limite.
3.5 - La fin de l’année GDE est le 30 juin. Le début
de l’autre année commence le 1er juillet (comme la NHL).
Règlement # 4
Le Simulateur
4.1 - Nous utilisons STHS Version 3.1
4.2 - Lien pour downloader le client STHS:
http://sths.simont.info/Download_En.php
4.3 - La fatigue des goalies est
calculée en fonction de la cote EN. Pour une cote de 99, la perte des
points de condition se calcule comme suit:
Saison régulière
moins de 20 tirs: aucune perte
20 - 33 tirs: perte de 1 point
34 - 39 tirs: perte de 1.5 point
40 tirs et +: perte de 2 points
Séries
moins de 30 tirs: aucune perte
30 - 44 tirs: perte de 1 point
45 - 59 tirs: perte de 1.5 point
60 tirs et +: perte de 2 points
La charte du nombre de tirs pour perdre des points est diminué
(proportionnellement) pour un goalie qui a une cote
EN inférieur à 99.
4.4 - La fatigue des joueurs est calculée en fonction de la cote
EN. Pour une cote de 99, la perte des points de condition se calcule comme
suit:
23.5 minutes: perte de 1.33 point
24.5 minutes: perte de 1.66 point
25.5 minutes et +: perte de 3 points
Les défenseurs ont un bonus additionnel de 4 minutes.
La charte du nombre de minutes pour perdre des points est diminué (proportionnellement)
pour un joueur qui a une cote EN inférieur à 99.
4.5: Le taux de blessure (simulateur / slider)
est situé à 75. Les probabilités d'une blessure à
long terme sont de 20%.
4.6 - Le taux de récupération des joueurs/goalies est de 1 point de condition par jour, lors de la
saison régulière, et de 1.25 point par jour lors des playoffs
4.7 - Une équipe éliminée ne peut pas envoyer de
joueurs du pro vers le farm
4.8 - Une équipe peut envoyer des joueurs du pro vers le farm jusqu'au dernier jour de la saison
régulière.
Règlement # 5
Les Joueurs
5.1 - Le minimum de joueur dans le PRO est de 20 par équipe et le
maximum est de 30. Il y a un minimum de 3 Centres, 3 LW, 3 RW, 5
Défenseurs et 2 Gardiens. Le DG a aussi le devoir de présenter un
line-up complet pour chaque match, même s’il y a beaucoup de
joueurs blessés à l’intérieur du club. Sinon vous ne
serez pas en mesure de faire vos lignes et le simulateur ne pourra pas
fonctionner à cause d'un alignement incomplet. Si la situation se
produit, il est possible que le DG soit sanctionné par la ligue selon le
règlement # 25.
5.2 – Les positions sont statiques pendant la saison. Chaque joueurs
d'avant avec une cote de FO plus haute que le minimum aura C-L-R, les autres
n'auront que L-R.
5.3 - Le minimum de joueur par concession (pro + farm)
est de 30 joueurs. Ce minimum doit être respecté entre le
début et la fin de la saison.
5.4 - L’âge des joueurs est calculé en temps
réel, sauf dans le cas d’une mention contraire à
l’intérieur d’un règlement.
5.5- Chaque concession (pro + farm) doit avoir
un minimum de 4 goalies avec cotes, dont un qui
présente une cote DU d'au moins 90. Ce minimum doit être
respecté entre le début et la fin de la saison.
5.6 - Le maximum de joueurs pour une concession est de 40 joueurs
(pro + farm). Ce maximum doit être
respecté entre le début et la fin de la saison.
5.7– Il n'y a pas de maximum de prospect pour une concession.
Toutefois tous les prospects de 27 ans et plus deviendront joueurs
autonomes (UFA) au 1er juillet.
5.8 - Si le DG ne respecte pas ces règles de minimum et maximum
de joueurs, il devra faire face aux sanctions stipulées dans le
règlement # 25. Une équipe d’expansion aura une permission
spéciale lors de sa première saison seulement. Elle ne sera pas
obligée de respecter ces règles avant le début de sa
2ième saison.
5.9 - L'option du Morale est désactivé sur le
simulateur.
Règlement # 6
Les Contrats
6.1 - Le salaire minimum pour un contrat est celui en vigueur dans la
NHL. À chaque année, il sera stipulé au début de la
saison GDE.
6.2 - Le joueur va honorer son contrat GDE jusqu’à la fin,
même s’il est blessé à long terme, part en Europe,
dans la AHL, en retraite ou toute autre raison. Puis s’il revient dans le
NHL lorsque son contrat GDE est encore valable, l’équipe qui
possède son contrat pourra bénéficier de ses services.
6.3 - Aucun nouveau contrat GDE ne sera octroyé si le joueur n'a
pas de contrat actif dans la NHL (ou que ses droits n'appartiennent à
aucune équipe NHL)
6.4 – Pour un joueur donné, dès qu’il est
sorti de la liste de prospects, c'est son contrat qui régit.
6.5 - À la fin d’un contrat, un joueur ne peut pas
retourner dans les prospects, même s’il est blessé à
long terme, parti en Europe, dans la AHL, en retraite, ou pour un échec
de négociation d’un nouveau contrat GDE.
6.6 - Le joueur qui n’a pas de contrat GDE et qui ne fait pas
parti des prospects, n’appartient à aucune équipe.
Règlement # 7
Le Repêchage
7.1 - Le repêchage amateur aura toujours lieu après
celui de la NHL. Idéalement ce sera un mois après, au
minimum.
7.2 - Les joueurs admissibles pour le repêchage sont ceux qui
ont 20 ans ou moins, qui appartiennent à un club de la NHL et qui ne
sont pas dans la GDE. Une liste exhaustive sera mise à la disposition
des DG sur le site, quelques semaines avant la date. Il ne sera pas possible de
repêcher un joueur qui ne figure pas sur la liste.
7.3 - L'âge du joueur est déterminé au 30 juin
précédent le repêchage.
7.4 - Toutes les équipes possèdent 5 choix au
repêchage par année. Ces choix peuvent être
échangés.
7.5 - Tous les DGs présents au
Draft Live auront un choix de 6e et 7e ronde. Ces choix ne peuvent pas
être échangés.
7.6 - Pour les choix 9 à 28, les rangs sont
déterminés de la façon suivante:
28: c'est le gagnant de la Coupe Stanley
27: c'est le finaliste de la Coupe Stanley
26: c'est la meilleure fiche en saison régulière entre le
finaliste de la conférence de l'Est et le finaliste de la
conférence de l'Ouest
25: c'est la pire fiche en saison régulière entre le finaliste de
la conférence de l'Est et le finaliste de la conférence de
l'Ouest
9-24: c'est selon le classement de la saison régulière, en ordre
inversé.
7.7 - Pour les choix 1 à 8, c'est selon le système de
loterie en vigeur dans la NHL.
7.8 - C'est le même ordre pour toutes les rondes du
repêchage.
7.9 - Un joueur qui a été repêché est
placé sur la liste des prospects de l’équipe. Si le joueur
a déjà des cotes dans la GDE, il sera placé dans le Farm. Dans ce cas, la signature du contrat du joueur va
suivre le règlement #10.8.
7.10 - Il n’est pas possible de repêcher un joueur
à l’extérieur du cadre du repêchage amateur.
Règlement # 8
La possibilité de resigner ses propres UFA et le
processus de UFA général
8.1 - Processus pour
resigner ses propres UFAs.
Il est possible
de signaler la volonté de signer un futur UFA comme joueur à
protéger à n'importe quel moment entre la 1er
match de la saison et le 1er juillet de l'année suivante. Le sort
sera jouer au bingo. Les chances dépendront du
classement de l'équipe. Les futures UFA aiment les playoffs!
Si vous tentez votre chance entre le 1er match et le 31 décembre, nous
allons regarder le classement de l'année précédente. Entre
le 1er Janvier et le 1er Juillet, le classement courant. C'est votre choix
d'attendre ou pas.
Donc, si dans le classement regardé, vous avez faites ou êtes en
position de faire les séries, ce sera 90%
Si vous avez raté les séries ou êtes en position de les
rater, ce sera 80%.
S'il dit oui:
Si ce joueur faisait partie de votre équipe au dernier match de la
saison précédente, pas de no-trade.
Si ce joueur ne faisait pas partie de votre équipe au dernier match de
la saison précédente, no-trade jusqu'au
prochain trade deadline.
Donc tu désignes le 1er octobre 2023 qui est le 1er match, il était
avec toi au 20 Juin précédent, soir de la finale de la coupe, pas
de clause. Tu as fait les séries l'année dernière? Oui,
90%, non, 80%
Si le joueur dit NON, too bad
- tu sais qu'il ne signera pas avec toi! Tu peux tenter de le
trader. L'équipe qui est intéressé pourra tester son coup
de Bingo sur le joueur avant de concrétiser officiellement la trade. Advenant un OUI, la trade
a lieu comme proposé. Si c'est un NON, transaction annulée. Vous
pourriez techniquement vous ré-entendre comme
joueur de location ou le vendeur peut poursuivre sa croisade pour
échanger ce joueur a quelqu'un qui gagnerait le bingo.
Si tu as subi un NON, tu peux tenter ta chance à nouveau avec un autre
joueur mais le % sera de 80% pour tous.
HOW TO!
S'il s'agit d'un de vos joueurs actuels, vous envoyez une demande à DG
Capitals - il va suivre les paramètres officiels et vous reviens avec le
résultat.
S'il s'agit d'une condition lors d'un trade, ajoutez
la mention dans la dernière option qui s'appelle dorénavant
"Est-ce qu'il y a une condition dans votre échange ?". Si le
résultat est POSITIF, la trade sera
passée et vous pourrez vous entendre pour le contrat par la suite. Si
c'est NÉGATIF, la trade est avortée
8.2 - La course aux UFA aura lieu durant la saison
morte. Il y a 2 rondes où chaque DG peut faire ses offres. La
troisième ronde sera facultative, à la discrétion de la
direction (une décision sera prise avant le début de
l'activité). Un calendrier sera en place avec date précise
à respecter. Chaque ronde va durer environ 1 semaine. Après
chaque ronde, un récapitulatif sera incéré
dans le GDE News.
8.2.1 – Les joueur admissibles sont ceux qui ont des
cotes dans la GDE et qui ont n'appartiennent pas à une équipe de
la GDE (Pro, Farm, Prospect). Sous l’onglet
Index STHS, les joueurs disponibles figurent sur la liste « Unassigned ». Aucun autre joueur ne sera admissible.
8.3 -Chaque
DG sera limité dans le nombre d’offres qu’il va pouvoir
effectuer lors de chaque ronde:
8.3.1 -
L'addition du total des effectifs de la concession, et du nombre d'offre ne
peut pas dépasser la limite de joueur stipulée dans le
règlement 5.6.
8.3.2 - Voici
le nombre d’offres maximum* par ronde :
Ronde 1 : 5 offres pour chaque équipe
Ronde 2 : 4 offres pour les équipes avec peu d’effectifs, 3 offres
pour les équipes avec beaucoup d’effectifs
Ronde 3 : 3 offres pour les équipes avec peu d’effectifs, 1 offre
pour les équipes avec beaucoup d’effectifs
* sans dépasser le calcul effectué sur le point 8.3.1
8.3.3 -
Au niveau de la quantité des effectifs (joueurs Pro + Farm), une équipe qui se situe dans le premier
2-tier de toutes les équipes GDE sera considérée comme une
équipe avec beaucoup d’effectifs.
8.4 -
L'âge des joueurs disponibles est calculé au 30 juin
précédent.
8.5 - Il y a
un maximum d'années à respecter sur les offres - selon
l'échelle ci-dessous :
Durée de contrat possible:
32 ans et - : 4 ans max
33 ans et +: 2 ans max
8.6 –
Le salaire minimum à offrir est 75% du cap salariale du joueur dans la
NHL. Le salaire offert ne peut pas être plus petit que le salaire minimum
de la GDE.
8.6.1 - Le
salaire maximum est de 125% son salaire NHL ou maximum de 15% du plafond de la
GDE
8.7 –
selon la destination du joueur - Pro vs Farm :
8.7.1 -
Les offres doivent être :
a) des multiples de $ 25,000.
b) équipondérées, pour chaque saison.
8.8 - Le seul critère pris en compte pour
déterminer le gagnant est le montant annuel offert.
Afin de comparer les offres de durées différentes, un facteur
viendra évaluer sa vraie valeur annuelle. Il faut diviser le montant
annuel par:
Pour joueur de moins de 33 ans
1 an = 1.4
2 ans = 1.3
3 ans = 1.2
4 ans = 1
Pour joueur de 33ans et plus
1 an = 1.4
2 ans = 1
8.9 – Dans
le cas d'une égalité (selon la règle 8.8) entre deux ou
plusieurs équipes, le Bingo boulier décidera. Dans ce cas et si
le salaire annuel est égal ou plus grand que 4M, il aura une clause
non-échange de 1 an qui s'appliquera sur ce joueur. Ces informations
seront dans le GDE-NEWS, sous forme de tableau accessible à tous.
8.10 – Pour chaque ronde, il y a un budget maximum à ne pas
dépasser pour chaque équipe. Le budget à dépenser
est fonction de la masse salariale de la prochaine saison GDE.
ronde 1: 110% du plafond moins la masse utilisée
ronde 2: 105% du plafond moins la masse utilisée (minimum 5%)
ronde 3: 102.5% du plafond moins la masse utilisée (minimum 2.5%)
La masse utilisée sera calculée avant la première ronde.
Chaque joueur gagné viendra s'ajouter à la masse utilisée
pour la ronde suivante (même s'il s'agit d'un joueur qui s'en va dans le farm).
Avant chaque ronde, un tableau récapitulatif sera incéré
sur le forum (pour indiquer à chaque DG le montant total qu'ils peuvent
miser sur la ronde suivante).
8.11 –
Les clauses PRO et FARM
Si le salaire offert est le maximum soit 125% du salaire NHL du joueur et est
supérieur à 2M$, il aura une clause non-FARM et sera
inséré dans le Pro
Si le salaire offert est supérieur à 1M mais inférieur
à 2M, il n'aura pas de clause non-FARM mais sera inséré
dans le Pro Team du DG.
Si le salaire offert est inférieur à 1M, il n'aura pas de clause
non-FARM et sera inséré dans le Farm
Team du DG.
8.12 –
Les responsabilités du DG :
A) Le dg est responsable de vérifier ses offres avant de les envoyer.
S'il s'est trompé (joueur qui ne figurent pas sur la liste « Unassigned », l’offre ne respecte pas les
critères établis), son offre sera refusé - sans
possibilité de correction.
B) Si le dg oublie d'envoyer ses offres avant le deadline, il perd son droit de
participer à cette ronde.
Règlement # 9
(place holder)
Règlement # 10
La Signature d'un Prospect
10.1 - Il est possible de signer un joueur qui est dans vos prospects
durant toute l'année, sauf lors de la période
déterminée entre le trade deadline et
le 1er Juillet (ou la date à laquelle les nouvelles cotes sont
émises).
10.2 -
Le joueur doit avoir jouer au moins 40 matchs LNH pour avoir officiellement des
cotes à la période estivale suivante. Si le joueur n'a pas
joué 40 matchs dans la LNH et qu'une demande de création est
faite, il aura les cotes minimums.
10.3 - Tout prospect de 23 ans et moins signe le
même contrat, soit 2 ans au salaire minimum.
10.4 - Pour les prospects de 24 ans et +, il faut se
référer au règlement # 11 (RFA et UFA
protégé).
10.5 - Lorsqu’un DG signe un prospect, ce joueur est
inséré dans le Farm.
10.6 - Lorsqu’un prospect signe un contrat GDE et ne se qualifie
pas pour obtenir des cotes selon le règlement # 21.2.1, il obtiendra la
cote minimum dans chacune catégorie (même si le joueur a
joué lors de la saison NHL en cours). Le règlement # 21.2.2 ne
s’applique pas.
10.7 - Lorsqu’un prospect obtient des cotes dans la GDE (lors de
la période estivale), le joueur va apparaitre dans le roster du club. Il doit signer un contrat selon les
règles 10.3 à 10.5. Les nouvelles cotes sont
réputées entrer en vigueur pour le 1er juillet. Le prospect peut
donc signer son premier contrat après cette date.
10.8 - El Senator s'occupe de la négociation des contrats et du
prolongement de ceux-ci.
10.9 - Un prospect qui signe un contrat GDE, obtient le statut
"Rookie".
Règlement # 11
Les Joueurs RFA
11.1 - Tous les joueurs ayant actuellement 26 ans et qui auront
encore 26 ans d'ici le 30 juin de chaque année seront
considérés comme RFA. Il y a une exception pour tout prospect qui
signe un contrat GDE.
11.2 - Tous les joueurs ayant actuellement 26 ans mais qui auront
27 ans d'ici le 30 juin de chaque année seront considérés
comme UFA (sauf pour le prospect qui signe un contrat GDE, voir règle
11.1).
11.4 - Les DG ont priorité sur tous leurs joueurs RFA. Un
DG d’une autre équipe ne peut pas faire une offre sur un joueur
qui ne lui appartient pas (sauf dans le cadre de la course aux UFA –
règlement # 8 ).
11.5 - Il est possible de signer vos joueurs durant la saison pour
ceux dont le contrat prend fin à la fin de la présente saison. Un
agent nommé par la direction de la ligue sera désigné pour
représenter vos joueurs.
11.6 - Les critères suivants s'appliquent pour la signature
des contrats :
- Maximum 4 ans pour les joueurs de 25 ans et + pour un RFA
- Maximum 2 ans pour les joueurs de 24 ans ou moins
11.7 - Les contrats des joueurs RFA suivent
les contrats NHL.
11.8- Les joueurs peuvent être admissibles à la
règle du Long Term Injury
Reserve (règlement # 13). Cependant, la règle du salaire minimum
(règlement # 11.6) va continuer de s'appliquer. La 2e année est
à 75% et la 3e à 100%. Si le DG offre 2 ans, la 2e année
est à 100%.
11.9- Le salaire du joueur sera celui connu NHL. Si des
années ne sont pas couvertes par un salaire NHL, il aura 9,999,999
temporairement pour ces années.
Règlement # 12
Le ballotage
12.1 - Tout joueur de 23 ans et - peut aller dans le farm
sans passer par le ballotage (waiver list).
12.2.1 - Les "Rookies" peuvent aller dans le farm sans passer par le ballotage (sauf dans le cas d'une
clause non-farm, règle 8.13). Ces joueurs sont
identifiés avec un "R" à côté de leur nom
dans la section "Pro Team Roster".
12.2.2 - Un joueur perd son statut de "Rookie", dans
l'entre-saison, s'il a joué 30 parties dans la GDE (15 parties pour un goalie). Un joueur qui a 25 ans, ou plus, le 1er juillet,
perd son statut de "Rookie".
12.3 - Tout joueur de 24 ans et + (non-rookie) devront passer par le
ballotage 48h avant d'aller dans le farm (même
lors de la saison morte).
12.4 - Au début septembre, il va y avoir une séance
d'ajustement pour les équipes qui veulent descendre des joueurs dans le farm, et ainsi ajuster leur budget disponible pour les
rondes UFA. Chaque DG devra fournir une liste de joueur à incérer
sur le waiver list. La
direction indiquera sur le forum tous les joueurs disponibles pendant au moins
une semaine. Les DG intéressés à choisir un (ou plusieurs)
de ces joueurs devront en faire mention à la direction. Ils devront
indiquer leur choix en ordre de priorité. L'attribution des joueurs se
fera à tour de rôle, en suivant l'ordre des équipes lors du
repêchage précédent.
12.5 – Lors de la saison, l'ordre de repêchage est
indiqué dans la page Ballotage. C'est habituellement le classement
inverse.
12.6 - Le Ballotage devient inactif à la date limite des
transactions. Tous joueurs éligibles au ballotage et qui seront dans le
pro après la date limite ne pourront pas descendre dans le farm.
12.7 - Tout joueur réclamé sur le ballotage, sera insérée
dans le Pro de l'équipe qui vient de le prendre.
12.8 - Un joueur qui a une clause "non-farm",
n'est pas admissible au ballotage.
Règlement # 13
Le Long Term Injury Reserve
13.1 - Les joueurs ayant joués 20% ou moins des parties lors de
la dernière année sont admissibles. La cause doit
être reliée à des blessures.
13.2 - Le DG qui souhaite entrer un joueur sur cette liste, devra en
faire la demande au comité de direction.
13.3 - Si le comité accepte le cas, le joueur sera placé
sur la liste pour une année complète. Chaque cas sera
réévalué à chaque année.
13.4 - Pour un joueur qui fait partie de cette liste, le DG doit
l'envoyer dans son farm, sans le passer sur le waiver list. Le joueur ne peut
pas jouer dans le PRO jusqu'à la fin de l'année en cours.
13.5 - Une section réservée à cette liste sera
disponible dans le GDE News.
Règlement # 14
Les Transactions
14.1 - Lors d'une entente / transaction avec un autre DG, les 2 DG
doivent remplir le formulaire d'échange disponible sur le site. La
transaction ne sera pas acceptée par la ligue si les 2 formulaires ne
sont pas reçus. Peu importe l'entente que vous avez eu avec l'autre DG,
la seule confirmation valide par la ligue est la réception des 2
formulaires, en aucun temps une discussion par courriel, MSN ou tout autre
moyen de communication ne sera accepter par la ligue comme preuve
d'échange entre 2 DG.
14.2 - La réception des 2 formulaires déclenche le
processus et devient une transaction officielle avec status
« en attente ». Elle sera soumise au comité pour
approbation.
14.3 – Le comité va juger de l’équité
de la transaction et va approuver ou refuser la transaction dans les plus bref
délai.
14.4 - Les transactions doivent être confirmées par la
ligue avant d’être annoncées sur le forum par les DG
concernés sinon elle sera refusée.
14.5 – Les équipes impliquées doivent
impérativement respecter les minimums et maximums de joueurs et de
prospects pour que la transaction soit acceptée, autant avant
qu'après l'échange (Réglement
5).
14.6 - Une équipe ne peut pas échanger un choix de
repêchage qui n’est pas du prochain draft ou du subséquent.
14.7 - Une équipe ne peut pas échanger son droit de
signature sur un joueur UFA tel que stipulé dans le règlement #
11.3 (UFA protégé)
14.8 - Un joueur acquis du Pro, du Farm ou de
la liste de prospect d’une autre équipe, sera respectivement
transféré dans le Pro, le Farm ou la
liste de prospect de sa nouvelle équipe.
14.9 – Un refus empêchera les 2 DG de retransiger
toutes les parties prenantes de cette transaction pour une période
minimal d’un mois.
14.10 – Dans le cas d’un DG parrainé, il est
fortement conseiller à ce DG de consulter son parrain pour approbation
mais cette étape est facultative.
Règlement # 15
Le Rachat de Contrat
15.1 - Le contrat des joueurs peuvent être rachetés a 50%
de leur totale. Le montant que coutera le rachat du contrat sera
comptabilisé à la masse de l'équipe et sera
échelonnée sur le double d'année qu'il restait a écouler au dit contrat.
15.2 - Exemple:
Joueur X à 27 ans et gagne 4M$ par saison et il reste 3 ans au contrat
4M X 3 = $12M
$12M X 50% = $6 00 000
Comme il reste 3 ans au contrat, 6M sera échelonnée sur 6
saisons. Donc 1M sera déduit de la MASSE SALARIALE de l'équipe
durant 6 saisons.
A noter également que le montant de 6M sera déduit de votre
Budget dès le rachat du contrat.
15.3 - Le rachat de contrat sera possible entre la période qui
commence le 1er Juillet et qui se termine lors du début de la saison.
15.4 – Le rachat d’un contrat pour un joueur qui est
dans le Farm est sans frais et sans
pénalité.
Règlement # 16
La Masse Salariale
16.1 - Le plafond salarial est basé sur celui de la NHL lors de
la saison précédente. Il s’agit du montant maximum pouvant
être dépensé par une équipe PRO tout au long de
l’année.
16.2 - Le plancher salarial est basé sur celui de la NHL lors de
la saison précédente. Il s’agit du montant minimum devant
être dépensé par une équipe PRO tout au long de
l’année.
16.3 - Les niveaux (plancher et plafond) seront stipulés au cours
de la saison morte. Un DG qui ne respecte pas ces règles, s'expose aux
sanctions stipulées dans le règlement # 25.
16.4 - Le salaire des joueurs FARM n’est pas comptabilisé
dans la masse salariale.
16.5 - Le salaire d'un joueur qui a atteint une condition
inférieur à 75%, ne sera pas comptabilisé dans la masse
salariale, jusqu'à son retour au jeu (condition de 95+)
16.6 - Le salaire du coach n'est pas comptabilisé dans la masse
salariale.
Règlement # 17
Le Budget
17.1 - Il faut respecter le cap salarial lors du dernier jours de la
saison. Il est permis de dépasser le cap temporairement pendant
l'année mais chaque dollars * jours au dessus
du cap doit nécessairement demander autant de dollars * jours sous le
cap.
Règlement # 18
Les Cotes
18.1 - Chaque joueur et entraineur obtiendra des nouvelles cotes
à chaque saison.
18.2 – Pour obtenir des cotes dans la GDE, un joueur doit :
18.2.1 - soit avoir joué au moins un match lors
des 2 dernières saisons dans la NHL et avoir un contrat valide de la NHL
(ou appartenir à un club NHL). Si le joueur est un prospect, il doit
avoir jouer au minimum 25 matchs NHL en carrière.
18.2.2 - soit avoir un contrat GDE valide.
18.3 - Si un joueur a un contrat GDE, mais n’a pas joué
dans la NHL au moins une game lors des 2
dernières années, il obtiendra le minimum des cotes dans chacune
des catégories.
18.4 - Les entraîneurs ont tous les cotes maximales.
18.5 - Les statistiques utilisées pour les
cotes des joueurs sont prises sur les 2
années précédentes, celles-ci sont utilisées
selon un ratio 25% pour la plus ancienne, 75% pour la plus récente (Sauf
exception d'année NHL tronqué, en tel cas le ratio utilisé
sera publié dans GDE News).
Règlement # 19
Le
processus de recrutement de nouveau DG
19.1 - Malgré que la ligue va
très bien, il y aura toujours un roulement de DG, ce qui est normal et
cela pour plusieurs raisons comme le temps, la passion ou autre chose
(contrainte comme les femmes par exemple!). Le processus pour recruter les
nouveaux DG est le suivant.
19.2 - Il doit envoyer sa candidature par e-mail au commissaire de la
ligue, en répondant aux questions du formulaire d'application.
19.3 - Chaque candidat doit passer au moins 2 entrevues avec les membres
du comité de direction (sous forme d'échange de
e-mail ou MSN). Une décision est ensuite prise pour le poste qui
est disponible.
19.4 - Après le recrutement du nouveau DG, il est soumis à
une période de probation de 4 semaines. Durant cette période il
doit prouver sa participation, ses compétences de DG, apprendre le
simulateur et les règlements de la ligue. Durant cette période,
le nouveau DG est également parrainé par un DG
d'expérience de la ligue. Le DG d'expérience doit guider le
nouveau sur la ligue, les règlements, le simulateur et tout ce qui est
relié à la GDE. Toutefois le parrain n'a pas le droit de faire de
transaction avec ce nouveau DG, pour la période de probation de 4
semaines.
Règlement # 25
Les Sanctions
25.1 - Il est du devoir de chaque DG de connaitre et de respecter les
règlements établis par la ligue. C’est un signe de respect
envers les autres DGs.
25.2 - Pour un DG qui est trouvé fautif, il sera avisé
immédiatement des règlements non-respectés.
La ligue travaillera étroitement avec le DG afin de le ramener à
l'intérieur des règles. Un plan de redressement sera mis en place
et des suivies réguliers seront effectués.
25.3 - En cas de non-respect des règlements, une série de
sanctions est prévue menant ultimement à l'exclusion du DG de la
GDE.
25.4 - Première infraction: le meilleur joueur est suspendu pour
4 matchs.
25.5 - Deuxième infraction:
a) Le meilleur joueur est suspendu pour 8 matchs ;
b) Le DG verra son choix de 1ere ronde rétrogradé de 2 rangs ;
c) Si le DG n'a pas de choix de 1ere ronde (dans les 2 prochaines
années), le DG verra son choix de 2e ronde rétrogradé de 5
rangs ;
d) Si le DG n'a pas de choix de 1ere ou 2e ronde, le DG perd un choix de 5e
ronde.
25.6 - Troisième infraction:
a) Le meilleur joueur est suspendu pour 12 matchs ;
b) Le DG verra son choix de 1ere ronde rétrogradé de 4 rangs ;
c) Si le DG n'a pas de choix de 1ere ronde (dans les 2 prochaines
années), le DG verra son choix de 2e ronde rétrogradé de 8
rangs ;
d) Si le DG n'a pas de choix de 1ere ou 2e ronde, le DG perd un choix de 4e
ronde.
25.7 - A partir de la troisième infraction, ou pour toutes autres
infractions majeures, la ligue se réserve le droit d'exclure le DG de la
GDE.
25.8 - Les DG bénéficieront d'une remise à neuf de
leur dossier en début d'année mais les sanctions imposées
ne seront pas renversées.
25.9 - Bien que les sanctions sont sévères, la ligue se
réserve le droit de se montrer plus clémente en cas de correction
hâtive de la situation et ainsi effacer la sanction du dossier du DG
fautif.
25.10 - Suite à un départ volontaire ou exclusion d'un DG,
les sanctions prises en son endroit seront renversées afin de ne pas
pénaliser le nouveau DG qui va prendre la relève.
Règlement # 26
Les Règlements non-couvert
26.1 - Il se peut qu'à certain moment certaine situation ne soit
pas couverte par cette page de règlement de la GDE. Si un cas arrive, la
direction se réserve le droit de prendre la décision dans le
mieux pour la ligue et ses DG. Même si la ligue assure qu'il n'y aura pas
de changement de règlement durant la saison, il y a des cas ou certaines
situations obliges ajustement a un règlement. Mais la ligue fera en tout
temps son possible pour que tout ajout ou changement de règlement soit
fait entre 2 saisons et jamais durant une saison.
Règlement # 27
Horaire Annuel de la GDE
Voici un résumé de l'horaire annuel des activités de la
GDE.
1er Juillet : Expiration des contrats, Reprise de la signature des
prospects, Reprise des rachats de contrats
Fin Août : Repêchage des joueurs amateurs
1ière semaine de septembre : Ajustement des alignements PRO
Septembre : les rondes UFA
Début Octobre : Début de la saison et fermeture des
rachats de contrats
Début Mars : Trade Deadline, Fermeture du Waiver
régulier, Fermeture des mouvements de coach (du farm
d'une autre équipe)
Avril : Playoff
Mai : Reprise des Transactions
Juin : Sortie des nouvelles cotes